On Tue, 13 Jun 2006 14:36:09 +0200 Youen VERMARD <Youen.Vermard@ifremer.fr> wrote:
Bonjour Benjamin,
On s'est rendu compte avec hilaire qu'il est actuellement possible de créer des migrations artificielles + générer des effectifs grâce à la matrice de changement de classe spatialisée.
En effet, si l on prend l exemple d une population à deux stades et deux zones, si l on rentre les coeff de changement de classe comme cela:
C0/zone1 -> C0/zone1 = 1 C0/zone1 -> C0/zone2 = 1
on se retrouve à la fin avec deux fois C0, une fois dans zone 1 et une fois dans zone 2.
On est bien d'accord pour dire que cela relève d'une erreur de saisie qui peut être palliée par un warning dans le manuel et dans l'interface. Mais il serait plus simple pour l'utilisateur et cela gagnerait en convivialité si il y avait une matrice de changement de classe par zone. Ce qui empecherait l'utilisateur de faire des changements de classe inter zones.
Est ce possible pour toi de faire une interface qui permettrait à l'utilisateur de cliquer sur la zone à remplir et qui n'afficherait que les classes de cette zone?
Ce doit etre possible mais pour une v3.5 ou une v4 -- Benjamin -------------------- tél: +33 (0) 2 40 50 29 28 email: poussin@codelutin.com () campagne du ruban ascii http://www.codelutin.com /\ pour les mails en ascii